/*
  参数说明
  level 对应级别
  name 棋子名称
  status 棋子状态（翻面0，正面1，被吃掉2)
  item 所属阵营（红0，黑1）
  rand 随机数
  attack 是否开启攻击和移动模式
  id 棋子唯一标识
*/

import randomSeed from 'random-seed'
const chassArr = [
  {
    "level":1,
    "name":"兵",
    "status":0,
    "item":0
  },
  {
    "level":1,
    "name":"兵",
    "status":0,
    "item":0
  },
  {
    "level":1,
    "name":"兵",
    "status":0,
    "item":0
  },
  {
    "level":1,
    "name":"兵",
    "status":0,
    "item":0
  },
  {
    "level":1,
    "name":"兵",
    "status":0,
    "item":0
  },
  {
    "level":1,
    "name":"卒",
    "status":0,
    "item":1
  },
  {
    "level":1,
    "name":"卒",
    "status":0,
    "item":1
  },
  {
    "level":1,
    "name":"卒",
    "status":0,
    "item":1
  },
  {
    "level":1,
    "name":"卒",
    "status":0,
    "item":1
  },
  {
    "level":1,
    "name":"卒",
    "status":0,
    "item":1
  },{
    "level":2,
    "name":"炮",
    "status":0,
    "item":0
  },{
    "level":2,
    "name":"炮",
    "status":0,
    "item":0
  },
  {
    "level":2,
    "name":"炮",
    "status":0,
    "item":1
  },
  {
    "level":2,
    "name":"炮",
    "status":0,
    "item":1
  },{
    "level":3,
    "name":"车",
    "status":0,
    "item":0
  },{
    "level":3,
    "name":"车",
    "status":0,
    "item":0
  },
  {
    "level":3,
    "name":"车",
    "status":0,
    "item":1
  },
  {
    "level":3,
    "name":"车",
    "status":0,
    "item":1
  },{
    "level":4,
    "name":"马",
    "status":0,
    "item":0
  },{
    "level":4,
    "name":"马",
    "status":0,
    "item":0
  },
  {
    "level":4,
    "name":"马",
    "status":0,
    "item":1
  },
  {
    "level":4,
    "name":"马",
    "status":0,
    "item":1
  },{
    "level":5,
    "name":"相",
    "status":0,
    "item":0
  },{
    "level":5,
    "name":"相",
    "status":0,
    "item":0
  },
  {
    "level":5,
    "name":"象",
    "status":0,
    "item":1
  },
  {
    "level":5,
    "name":"象",
    "status":0,
    "item":1
  },{
    "level":6,
    "name":"士",
    "status":0,
    "item":0
  },{
    "level":6,
    "name":"士",
    "status":0,
    "item":0
  },
  {
    "level":6,
    "name":"士",
    "status":0,
    "item":1
  },
  {
    "level":6,
    "name":"士",
    "status":0,
    "item":1
  },{
    "level":7,
    "name":"帅",
    "status":0,
    "item":0
  },
  {
    "level":7,
    "name":"将",
    "status":0,
    "item":1
  }
]

const arr = randomSeed.create()
for(let i=0;i<chassArr.length;i++){
  chassArr[i]["rand"] = arr(32)
  chassArr[i]["attack"] = false
  chassArr[i]["id"] = i
}

export default chassArr
